Alibaba Damo Academy menginfokan setidaknya terdapat 10 teknologi digital yang akan tren pada Tahun 2020. Salah satunya yaitu blockchain yang akan diterapkan secara massal dalam aktivitas bisnis di dunia. Blockchain merupakan metode penyimpanan data digital yang terdesentralisasi dan saling terhubungkan melalui kriptografi. Teknologi ini diprediksi mempunyai potensi untuk meraup pendapatan dari pasar global. Proyeksinya terus meningkat dari tahun ke tahun. Pada Tahun 2023, blockchain diproyeksikan bernilai US$ 23,2 miliar atau Rp 317,8 triliun dengan kurs Rp 13.700.

Dalam perkembangannya, banyak pihak menyambut blockchain. Karena dianggap mewujudkan terobosan dan contoh bisnis baru, lebih aman, kencang, dan transparan. Tapi tidak sedikit pula yang meragukan. Aspek implementasi, aturan, ancaman keamanan, kurangnya kesanggupan, dan ketidakpastian Return on Investment (ROI) dianggap jadi penghalangnya.

Sebagian industri sudah menjajal mengoptimalkan blockchain. Layanan finansial bakal menjadi industri paling depan dalam pengembangan teknologi ini. Pada Tahun 2018, Amerika Serikat dan Tiongkok yaitu kawasan yang paling maju mengoptimalkan blockchain.

 

Sumber: https://katadata.co.id/

Published in Artikel

Terdapat banyak popularitas teknologi baru yang berkembang sepanjang Tahun 2019 yang lalu. Contohnya seperti e-money, e-wallet, AR, VR, hingga foldable smartphone. Semuanya memberikan pengaruh yang positif bagi kehidupan manusia. Kini dengan masuk ke era yang baru akan lebih banyak lagi popularitas teknologi yang berkembang. Semuanya akan semakin canggih, otomatis, serta futuristik. Penasaran teknologi apa saja yang akan mendefinisikan 2020 ini? Yuk, cek beberapa tren teknologi di bawah ini:

1. Jaringan 5G

Anda pasti sudah tidak asing lagi dengan teknologi yang satu ini. Jaringan 5G sudah diumumkan semenjak tahun lalu tetapi memang belum diaplikasikan secara menyeluruh. Tapi di Tahun ini, Anda bisa berekspetasi lebih.

Teknologi yang kabarnya mempunyai performa yang cepat ini akan berkembang secara stabil di 2020. Web Verizon mengatakan bahwa berdasarkan perkiraan, 5G akan menguasai separuh dari seluruh negara di dunia. Baik smartphone hingga smart device lain bisa tersambung dengan jaringan ini.

2. Smart home semakin digemari

Smart home merupakan rumah yang dipenuhi oleh peralatan-peralatan pintar yang bisa bekerja secara otomatis. Contohnya smart toilet, robot vacuum cleaner, pembuka garasi otomatis, hingga tempat tidur pintar. Semuanya tersambung dengan aplikasi virtual assistant yang ada di smartphone kita, seperti Google Assistant, Alexa, atau Siri.

Meskipun belum menjadi tren yang dilirik di Indonesia, kabarnya smart home akan semakin populer di Tahun ini. Terpenting di kalangan masyarakat menengah ke atas dan terpenting lagi, tiga perusahaan virtual assistant sedang berusaha membuat peralatan yang kompatibel dengan satu sama lain.

3. Artificial Intelligent semakin merajalela

Artificial Intelligent (AI) merupakan teknologi yang banyak diaplikasikan di 2019. Terbukti tren yang demikian tidak akan mati bahkan semakin mendunia di Tahun ini. Bukan cuma alat-alat canggih saja yang menerapkannya. AI bahkan hadir di kehidupan sehari-hari kita. Contonya aplikasi yang ada di smartphone dan peralatan smart home. Penerapan AI di Tahun 2020 akan semakin luas dan bikin kita tidak dapat lepas darinya.

4. Streaming menjadi tren

Seperti yang kita tahu, beberapa tahun belakangan hadirlah berbagai layanan streaming. Seperti musik, film, channel TV sampai video game. Contohnya yaitu Spotify dan Netflix. Saat ini, layanan tersebut berhasil mengumpulkan jutaan pengguna dari berbagai negara. Tren ini tidak akan mati seiring berjalannya waktu. Bahkan di 2020 ini, ahli teknologi Ross Benes mengatakan bahwa akan semakin banyak layanan streaming yang bermunculan. Kompetisi semakin ketat sedangkan konsumen semakin bingung memilihnya.

5. Teknologi automasi

Yang dimaksud dengan teknologi automasi yaitu peralihan peran manusia ke mesin. Contoh simpelnya adalah e-toll dan parkir otomatis. Berdasarkan laporan yang dihasilkan oleh PWC, setidaknya tiga sampai 30 persen profesi akan beralih ke mesin. Hal ini diprediksi akan terjadi pada permulaan sampai pertengahan tahun 2020. Contoh nyata yang sedang dimaksimalkan adalah teknologi cashier-less dan kendaraan beroda empat yang dapat berjalan sendiri.

6. Komputer quantum

Komputer quantum merupakan teknologi yang sudah dioptimalkan semenjak tahun 2019 khususnya oleh IBM dan Google. Ini merupakan tipe komputer yang benar-benar cepat dan diprediksi bisa melakukan segala hal yang rumit.

Dengan seluruh kecanggihannya, komputer quantum akan merubah bermacam-macam aspek kehidupan kita. Beritanya teknologi ini akan langsung dimatangkan dan dikomersialisasi dengan langsung. Banyak perusahaan yang memerlukan seluruh keunggulan dari komputer quantum.

7. Blockchain

Anda pasti tak jarang mendengar kata blockchain sebelumnya. Ini merupakan istilah untuk serangkaian data yang diolah oleh sebagian komputer. Teknologi ini umum dipakai oleh perusahaan-perusahaan besar.

Dikabarkan dari Venture Beat, beritanya blockchain akan semakin dimaksimalkan untuk penerapan praktikal di tahun 2020. Teknologi yang demikian bisa menjadi solusi atas bocornya isu konfidensial dan pembohongan di dunia online.

Itulah sejumlah tren teknologi yang akan Anda jumpai sepanjang tahun 2020. Mana yang paling Anda nantikan?

Published in Artikel

Pengabdian kepada masyarakat adalah salah satu kewajiban dosen untuk berkontribusi untuk negeri. Pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat merupakan elemen dari Tri Dharma Perguruan Tinggi. Tujuannya adalah sebagai kontribusi dosen kepada masyarakat dan wahana pembelajaran mahasiswa/i STT-NF dan sudah difasilitasi oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) STT-NF.

Telah berlangsung empat kali pengabdian kepada masyarakat:
1. Pada tanggal 25 Oktober 2019 dengan topik "Implementasi Hotspot dan Userman di MikroTik" di SMK Harapan Bangsa oleh April Rustianto, M.T, CCIE beserta tim mahasiswa.
2. Pada tanggal 2 November 2019 dengan topik "Desain Grafis Adobe Ilustrator" di SMK Assalam oleh Hilmy Abidzar Tawakal, ST., M.Kom beserta tim mahasiswa.
3. Pada tanggal 9 November 2019 dengan topik "Pelatihan Pemrograman IoT Bagi Pemula" di Masjid Nurul Fikri oleh Dr. Lukman Rosyidi, M.M., M.T. untuk mahasiswa STT-NF.
4. Pada tanggal 23 November 2019 dengan topik "Workshop Administrasi Jaringan Dengan Mikrotik" di SMK Assalam oleh April Rustianto, M.T, CCIE beserta tim mahasiswa.
5. Pada tanggal 13 Desember 2019 dengan topik “Pelatihan Literasi Digital untuk Usia Remaja” di Masjid Nurul Fikri oleh Yekti Wirani, M.T.I beserta tim mahasiswa.
6. Pada tanggal 21 Desember 2019 dengan topik “Pengenalan Business Model Canvas dan Pengelolaan Target dengan Trello” di Kampus A STT-NF oleh Reza Aldiansyah, S.T., M.T.I. beserta tim mahasiswa.

Harapan dilaksanakannya pengabdian kepada masyarakat dosen STT-NF ini agar ilmu yang disampaikan dapat bermanfaat bagi peserta yang hadir dan Dosen STT-NF beserta tim Mahasiswa bisa berkontribusi dengan baik.

Published in Kegiatan Kampus

Link and match sebenarnya bukan sesuatu yang baru dalam dunia pendidikan. Sejak awal abad ke-20, dalam teori belajar ada terminologi yang bersumber dari aliran belajar behavioral yang pada hakikatnya juga merupakan refleksi konsep link and match. Terminologi itu kemudian dikenal dengan learning by doing. Pada hakikatnya konsep link and match dapat digunakan sebagai media untuk meningkatkan relevansi pendidikan tinggi dengan kebutuhan tenaga kerja/industri.

Di STT Terpadu Nurul Fikri telah membuka kelas untuk link and match. Telah terbentuk program link and match pada Tahun 2019. Penanggung jawab saat ini program dari link and match adalah Yekti Wirani, S.T., M.TI. Tujuan dibentuknya program link and match ini adalah untuk pengembangan mata kuliah mahasiswa/i STT-NF dan untuk kebutuhan industri.

Yang memfasilitasi lembaga inkubatornya adalah Student Learning and Incubator Business Center (SLIBC) STT-NF. Kelas dimulai awal perkuliahan dengan output mahasiswa memahami sistem inkubasi ide dan bisnis dalam startup. Pengembangan Aplikasi yang digunakan saat ini oleh mahasiswa/i STT-NF adalah scrum.

Saat ini, mahasiswa/i jurusan Teknik Informatika sedang mengerjakan project “LIMA” Aplikasi untuk internal STT-NF sedangkan jurusan Sistem Informasi sedang mengerjakan project mengenai dashboard web link and match, web pendukung BAAK, dan student activity score (SAS).

Bila ada perusahaan yang tertarik dapat segera apply project di link and match STT-NF serta memberikan arahan untuk mahasiswa/i yang diberikan project. Harapan mahasiswa/i setelah mengikuti link and match dapat menambah portofolio/cv project, mendapatkan pengalaman sebelum lulus, dan skill yang baik.

Published in Kegiatan Kampus

Kuliah pengembangan startup ini merupakan salah satu program dari Student Learning and Incubator Business Center (SLIBC) STT-NF. Saat ini telah melahirkan 18 ide bisnis startup dan sudah melaksanakan pitching tahap pertama.

Berikut ini adalah 18 ide bisnis startup yang dikembangkan oleh peserta dari Mahasiswa STT-NF, Stay Up, Fooday's, Cndorse, Nge-Prove, BookeBook, RumahKemeja START-UP, Sportation, Heal-lal, syifApps, PesenIn, Fishven, EnVite, Carrier Women, Lelangin, RoomPro, D'ven, Viplace, dan Uknown. Pitching tahap pertama merupakan rangkaian dari proses perkulihan pengambangan startup yang dilaksanakan bersamaan dengan Ujian Tengah Semester Mahasiswa STT-NF, para peserta melakukan pitching di depan para juri dan calon investor.

Tujuannya diadakan pitching untuk memvalidasi ide bisnis mahasiswa sekaligus memberikan penilaian dan masukan untuk kemudian diberikan pendampingan juga pembekalan dari SLIBC. Para startup ini juga difasilitasi untuk bertemu dengan para juri yang expert di masing-masing bidangnya. Para juri dan calon investornya adalah Drs. Bachtiar Sunasto, M.Si., Dr. Rudi Lumanto., Dr. Lukman Rosyidi, M.M., M.T.

Yang dilakukan pitching tahap pertama, 18 peserta diberikan waktu 5-10 menit untuk mempresentasikan bisnis di depan para juri. Kemudian diberi penilaian dan masukan apakah ide bisnis tersebut layak untuk dikembangkan ditengah-tengah masyarakat atau harus dievaluasi lebih lanjut.

Pertemuan antara para juri dengan peserta pitching ini diharapkan dapat memberikan masukan positif untuk para startup kedepannya dan juga untuk menumbuhkan ekosistem startup yang semakin kuat dilingkungan STT-NF.

Published in Kegiatan Kampus

Senin, (23/9) Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri telah mengadakan Sidang Terbuka Senat Wisuda Sarjana ke-3 program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi. Tercatat sejumlah 59 mahasiswa terdiri dari 15 wanita dan 44 pria di Balairung Dwidjosewojo Hotel Bumi Wiyata, Depok. Sidang Terbuka Senat di mulai pada pukul 08.00–12.00 WIB.

Wisudawan terdiri dari 18 wisudawan program studi Sistem Informasi dan 41 wisudawan program studi Teknik Informatika. Prosesi wisuda ini dihadiri oleh Senat STTNF, Pembina STTNF, Ketua Yayasan STTNF, Ketua STTNF, Dosen STTNF, Civitas Akademika STTNF, LLDIKTI Wilayah IV, Pemerintah Kota Depok, dan Orang Tua/Wali Wisudawan.

Peraihan cum laude program studi Sistem Informasi sebanyak 12 wisudawan dan program studi Teknik Informatika sebanyak 20 wisudawan. Wisuda lulusan terbaik program sarjana Teknik Informatika diraih oleh Muhammad Isfhani Giath dengan IPK 3,99 dan Nirmawati dengan IPK 3,90 sedangkan program sarjana Sistem Informasi diraih oleh Muhamad Syaiful Romadhon dengan IPK 3,96 dan Afifah Sausan dengan IPK 3,95.

Adapun lulusan cum laude termuda diraih oleh Muhamad Syaiful Romadhon berumur 21 tahun 8 bulan dari program studi Sistem Informasi dan lulusan tertua diraih oleh Rahmat Hidayat berumur 33 tahun 3 bulan dari program studi Teknik Informatika.

Untuk menambah wawasan dan pengetahuan para wisudawan, Prof. Leksmono Suryo Putranto, M.T., Ph.D menyampaikan Orasi Ilmiah dengan tema Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Penyelenggaraan Sistem Prasarana dan Sarana Transportasi.

Besar harapan semoga lulusan wisudawan yang ketiga ini dapat berkontribusi dengan baik dan dapat membanggakan almamater kampus. Semoga kedepan STT Terpadu Nurul Fikri semakin berkembang dan lebih maju lagi dalam membangun pendidikan di negeri tercinta ini Republik Indonesia.

photo 2019 10 10 15 48 24

Published in Kegiatan Kampus

Mahasiswa STT-NF Angkatan 2015 ini bernama Muhamad Abdul Karim. Dia sempat menjadi Presiden Mahasiswa (KETUA BEM) STT-NF Pada Tahun Akademik 2017/2018. Ini lah beberapa prestasi yang telah dia raih selama di Kampus STT-NF, diantaranya:

- Finalist Gemastik 9 (2016)

- Finalist Depicta (2016)

- Presiden BEM STT-NF 2018

Dan untuk keaktifan di Organisasi Kampus, dia juga mempunyai beberapa pengalaman:

SENADA

- Staf Kaderisasi (2016)

- Timsus KD (2019)

BEM

- Staf Media (2016)

- Menko Sospol (2017)

- Presiden Mahasiswa (2018)

Ternyata banyak suka duka selama dia menjabat sebagai Presiden Mahasiswa di STT Terpadu Nurul Fikri. Menurutnya, kita bisa jadi banyak belajar dengan hal baru, apalagi kita yang notabene background kampus IT dan harus belajar tentang politik di Indonesia juga. Selain itu, dia harus keluar dari zona nyaman dan harus belajar memahami orang lain. Banyak hikmah dan pengalaman yang dapat di ambil dari kisah inspiratif ini. Diantaranya bagaimana caranya untuk kita tetap bisa bertahan dan berusaha tegar di tengah pahitnya kehidupan dan tanggung jawab. Semoga kisah ini dapat menginspirasi untuk teman-teman lain ya!

Published in Kisah dan Curhat
%PM, %19 %778 %2019 %17:%Jun

Kenali Database dan 4 Website Interaktif

Basis data (database) adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer yang dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi berupa tipe data, struktur data dan juga batasan-batasan pada data yang kemudian disimpan. Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem informasi karena berfungsi sebagai gudang penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basis data menjadi penting karena dapat mengorganisasi data, menghidari duplikasi data, menghindari hubungan antar data yang tidak jelas dan juga update yang rumit.

Proses memasukkan dan mengambil data ke dan dari media penyimpanan data memerlukan perangkat lunak yang disebut dengan sistem manajemen basis data (database management system/DBMS). DBMS merupakan sistem perangkat lunak yang memungkinkan pengguna basis data (database user) untuk memelihara, mengontrol dan mengakses data secara praktis dan efisien. DBMS ini menjadi lapisan yang menghubungkan basis data dengan program aplikasi untuk memastikan bahwa basis data tetap terorganisasi secara konsisten dan dapat diakses dengan mudah.

Database ini biasanya disimpan di server untuk produksi, ujicoba, atau pengembangan. Kini database tidak hanya didominasi oleh database relasional, tapi ada juga database non relasional. Umumnya database relasional menggunakan SQL untuk berinteraksi dengan tabel dan data di database relasional. Sedangkan database non relasional umumnya tidak menggunakan SQL, database jenis ini menggunakan fungsi-fungsi atau sintaks tersendiri. Berikut beberapa website yang membantu untuk mempelajari database lebih SQL maupun NO SQL:

1. Try Redis

Redis merupakan data structure database yang dapat menyimpan data sederhana (string, integer, float) maupun data kompleks (dictionary, list, sets, hashes, bit array, HyperLogsLogs). Data key-value yang disimpan di Redis tidak hanya menyimpan string saja seperti key-value database lainnya.

2. Try Mongo DB

MongoDB adalah sebuah document database yang memberikan fitur high performance, high availability, dan automatic scaling. Di MongoDB Anda akan mengenal baris data sebagai document, tabel sebagai collections, atribut sebagai field dan berbagai istilah lainnya. Berbeda dengan database relasional, MongoDB dapat menyimpan koleksi di dalam sebuah field. Misal ada sebuah tabel yang menyimpan blog post, maka di MongoDB komentar dari blog post tersebut dapat disimpan menjadi sebuah array di dalam field komentar. Tidak seperti di database relasional yang akan menyimpan komentar tersebut ke dalam tabel komentar kemudian memberikan relasi one to many.

3. Neo4J Console

Graph Database seperti Neo4J memang masih unik keberadaanya baik di industri maupun akademis. Konsep relasional yang diajarkan di banyak kampus tidak dapat mengenalkan metode penyimpanan koleksi data seperti Neo4J ini. Graph Database di klaim memiliki ACID yang lebih akurat dibandingkan relasional. Untuk berinteraksi dengan Neo4J Anda akan menggunakan Cypher, sebuah sintaks mirip SQL tapi ditujukan untuk melakukan query data di dalam graph

4. Planet Cassandra

Cassandra sebuah key-value database yang dirilis oleh Apache Foundation. Anda akan mempelajari sintaks yang bernama Cassandra Query Language atau disingkat CQL. Cassandra sendiri memberikan kemudahan bagi Anda yang ingin belajar Cassandra. Anda dapat bergabung untuk belajar Cassandra di Planet Cassandra. Disana Anda dapat memilih materi yang memiliki tingkat kesulitan beragam. Tutorialnya bersifat runtun dan langkah per langkah. Sintaks CQL pun diberi highlighting yang berbeda sehingga mudah dibaca. Anda pun dapat mencoba CQL yang sedang Anda pelajari di suatu materi di konsol interaktif yang disediakan. Terdapat pula video pengantar yang akan membuat Anda lebih paham tentang penggunaan Cassandra

Sumber Artikel

https://www.codepolitan.com/5-website-interaktif-untuk-belajar-database#

https://www.termasmedia.com/lainnya/software/69-pengertian-database.html

Published in Artikel

NLP atau Neuro-Linguistic Programming adalah teknologi yang mempelajari struktur internal seseorang dan bagaimana struktur tersebut bisa didesain untuk tujuan yang bermanfaat bagi orang tersebut. Dalam NLP, setiap perilaku mempunyai struktur internal yang mendukungnya. Penemuan NLP dimulai ketika Dr. Richard Bandler, seorang ahli Matematika/ Computer Programming dan Prof. John Grinder seorang Profesor Bahasa/Linguistic bertemu di University of California Santa Cruz sekitar pertengahan tahun 1970.

Mereka tertarik mempelajari keahlian sejumlah pakar (ahli) dan terapis (penyembuh) yang sangat sukses di bidangnya. Metode yang dipergunakan untuk mempelajari keahlian ini disebut sebagai modelling (ilmu memodel). Tokoh-tokoh awal yang dimodel adalah Fritz Perls (Gestalt Psychotherapist), Virginia Satir (Psikolog, Family Therapist), Gregory Bateson (Anthropologist, Cybernetics) dan Milton Erickson, MD (Dokter Medis, Hypnotherapist). Setelah bertahun-tahun memodel, mereka berdua berhasil mengembangkan seperangkat teknik mental yang yang sangat berguna dalam dunia terapi.

Inti dari NLP adalah pemahaman tentang bagaimana individu dapat melakukan seluruh aktivitasnya seoptimal mungkin, dengan mempelajari model manusia prima (human excellence model). NLP mengidentifikasi dan menentukan proses dan pola pikir dari setiap orang yang beprprestasi terbaik di bidangnya (top performer) untuk menemukan perbedaan kompetensinya (competency gap) dengan orang rata-rata secara umum.

Berdasarkan penulisan namanya, maka NLP dapat diuraikan menjadi 3 bagian, yaitu:

• Neuro merujuk pada proses neurologis dari melihat, mendengar, merasakan, mencium dan mengecap, yang kemudian membentuk sebuah pengalaman tertentu.

• Liguistic merujuk pada cara kita menggunakan bahasa untuk merepresentasikan, mengorganisasikan pengalaman dan mengkomunikasikannya dengan orang lain.

• Programming merujuk pada strategi dan teknik yang digunakan untuk mengorganisasikan proses internal yang pada akhirnya akan membawa kepada pencapaian hasil akhir.

Berdasarkan bagan proses di atas dapat dijelaskan bahwa setiap orang dapat mengelola keadaan pikiran/perasaan (RI = Realitas Internal) yang ada di dalam dirinya terlepas dari apapun kejadian yang ada di sekitarnya (RE = Realitas Eksternal). Contoh penerapannya yang sangat sederhana adalah bagaimana seorang karyawan tetap memiliki semangat kerja yang tinggi walaupun banyak pekerjaan yang harus diselesaikan. Contoh lainnya seorang yang senantiasa bersukacita walaupun ada banyak hal yang terjadi di sekitarnya yang tidak sesuai dengan harapannya.

Pada tingkatan yang lebih tinggi seseorang praktisi NLP selain dapat mengelola pikiran/perasaannya sendiri juga dapat membantu mengelola pikiran/perasaan orang-orang di sekitarnya. Contohnya adalah seperti yang dilakukan oleh:

• Para pemimpin dalam memotivasi bawahannya agar bersemangat dalam bekerja,

• Pebisnis/pemasar/penjual yang dapat memotivasi pelanggan/prospeknya untuk membeli produk yang dipasarkannya,

• Orang tua yang dapat memotivasi anaknya untuk belajar dengan giat, dan lain-lain

Sumber Artikel

https://www.linkedin.com/pulse/apa-manfaat-neuro-linguistic-programming-nlp-benefit/

http://www.nlpindonesia.com/about_nlp

Published in Artikel

Developer Student Club (DSC) yang digagas oleh Google yang telah hadir dikurang lebih 60 Kampus di Indonesia dan salah satunya Kampus STT Nurul Fikri bermula membentuk DSC STT-NF pada Tahun 2018. Pada Tahun 2019, DSC STT-NF terpilih untuk menghadiri event Google I/O di Amerika. Pada kesempatan ini Mahasiswa dari Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri, Muh. Isfhani Ghiath (TI, Angkatan 2015) dari perwakilan DSC Indonesia diundang untuk menghadiri event tersebut sekaligus sharing DSC (Developer Student Club) Chapter STT-NF. Event tersebut menjadi kesempatan dan impian terbesar bagi Isfha sejak lama.

Acara tersebut menghadirkan para Lead DSC dari seluruh dunia untuk berdiskusi dan saling berbagi satu sama lain tentang pengalaman menjalani program DSC di setiap negara yang berbeda. Tentu selain merupakan kebanggaan bagi kampus STT Terpadu Nurul Fikri, hal ini juga merupakan kebanggaan untuk Ishfa. " Ini sangat luar biasa, apa yang kita pelajari di sini, kita berhadap bawa kembali ke Indonesia, berbagi dengan teman-teman lainnya tentang apa yang dipelajari selama ini dan pengalaman berharga ini akan di share ke teman-teman lainnya" ujar Ishfa.

Published in Kegiatan Kampus
Halaman 1 dari 2