Alibaba Damo Academy menginfokan setidaknya terdapat 10 teknologi digital yang akan tren pada Tahun 2020. Salah satunya yaitu blockchain yang akan diterapkan secara massal dalam aktivitas bisnis di dunia. Blockchain merupakan metode penyimpanan data digital yang terdesentralisasi dan saling terhubungkan melalui kriptografi. Teknologi ini diprediksi mempunyai potensi untuk meraup pendapatan dari pasar global. Proyeksinya terus meningkat dari tahun ke tahun. Pada Tahun 2023, blockchain diproyeksikan bernilai US$ 23,2 miliar atau Rp 317,8 triliun dengan kurs Rp 13.700.

Dalam perkembangannya, banyak pihak menyambut blockchain. Karena dianggap mewujudkan terobosan dan contoh bisnis baru, lebih aman, kencang, dan transparan. Tapi tidak sedikit pula yang meragukan. Aspek implementasi, aturan, ancaman keamanan, kurangnya kesanggupan, dan ketidakpastian Return on Investment (ROI) dianggap jadi penghalangnya.

Sebagian industri sudah menjajal mengoptimalkan blockchain. Layanan finansial bakal menjadi industri paling depan dalam pengembangan teknologi ini. Pada Tahun 2018, Amerika Serikat dan Tiongkok yaitu kawasan yang paling maju mengoptimalkan blockchain.

 

Sumber: https://katadata.co.id/

Published in Artikel

Terdapat banyak popularitas teknologi baru yang berkembang sepanjang Tahun 2019 yang lalu. Contohnya seperti e-money, e-wallet, AR, VR, hingga foldable smartphone. Semuanya memberikan pengaruh yang positif bagi kehidupan manusia. Kini dengan masuk ke era yang baru akan lebih banyak lagi popularitas teknologi yang berkembang. Semuanya akan semakin canggih, otomatis, serta futuristik. Penasaran teknologi apa saja yang akan mendefinisikan 2020 ini? Yuk, cek beberapa tren teknologi di bawah ini:

1. Jaringan 5G

Anda pasti sudah tidak asing lagi dengan teknologi yang satu ini. Jaringan 5G sudah diumumkan semenjak tahun lalu tetapi memang belum diaplikasikan secara menyeluruh. Tapi di Tahun ini, Anda bisa berekspetasi lebih.

Teknologi yang kabarnya mempunyai performa yang cepat ini akan berkembang secara stabil di 2020. Web Verizon mengatakan bahwa berdasarkan perkiraan, 5G akan menguasai separuh dari seluruh negara di dunia. Baik smartphone hingga smart device lain bisa tersambung dengan jaringan ini.

2. Smart home semakin digemari

Smart home merupakan rumah yang dipenuhi oleh peralatan-peralatan pintar yang bisa bekerja secara otomatis. Contohnya smart toilet, robot vacuum cleaner, pembuka garasi otomatis, hingga tempat tidur pintar. Semuanya tersambung dengan aplikasi virtual assistant yang ada di smartphone kita, seperti Google Assistant, Alexa, atau Siri.

Meskipun belum menjadi tren yang dilirik di Indonesia, kabarnya smart home akan semakin populer di Tahun ini. Terpenting di kalangan masyarakat menengah ke atas dan terpenting lagi, tiga perusahaan virtual assistant sedang berusaha membuat peralatan yang kompatibel dengan satu sama lain.

3. Artificial Intelligent semakin merajalela

Artificial Intelligent (AI) merupakan teknologi yang banyak diaplikasikan di 2019. Terbukti tren yang demikian tidak akan mati bahkan semakin mendunia di Tahun ini. Bukan cuma alat-alat canggih saja yang menerapkannya. AI bahkan hadir di kehidupan sehari-hari kita. Contonya aplikasi yang ada di smartphone dan peralatan smart home. Penerapan AI di Tahun 2020 akan semakin luas dan bikin kita tidak dapat lepas darinya.

4. Streaming menjadi tren

Seperti yang kita tahu, beberapa tahun belakangan hadirlah berbagai layanan streaming. Seperti musik, film, channel TV sampai video game. Contohnya yaitu Spotify dan Netflix. Saat ini, layanan tersebut berhasil mengumpulkan jutaan pengguna dari berbagai negara. Tren ini tidak akan mati seiring berjalannya waktu. Bahkan di 2020 ini, ahli teknologi Ross Benes mengatakan bahwa akan semakin banyak layanan streaming yang bermunculan. Kompetisi semakin ketat sedangkan konsumen semakin bingung memilihnya.

5. Teknologi automasi

Yang dimaksud dengan teknologi automasi yaitu peralihan peran manusia ke mesin. Contoh simpelnya adalah e-toll dan parkir otomatis. Berdasarkan laporan yang dihasilkan oleh PWC, setidaknya tiga sampai 30 persen profesi akan beralih ke mesin. Hal ini diprediksi akan terjadi pada permulaan sampai pertengahan tahun 2020. Contoh nyata yang sedang dimaksimalkan adalah teknologi cashier-less dan kendaraan beroda empat yang dapat berjalan sendiri.

6. Komputer quantum

Komputer quantum merupakan teknologi yang sudah dioptimalkan semenjak tahun 2019 khususnya oleh IBM dan Google. Ini merupakan tipe komputer yang benar-benar cepat dan diprediksi bisa melakukan segala hal yang rumit.

Dengan seluruh kecanggihannya, komputer quantum akan merubah bermacam-macam aspek kehidupan kita. Beritanya teknologi ini akan langsung dimatangkan dan dikomersialisasi dengan langsung. Banyak perusahaan yang memerlukan seluruh keunggulan dari komputer quantum.

7. Blockchain

Anda pasti tak jarang mendengar kata blockchain sebelumnya. Ini merupakan istilah untuk serangkaian data yang diolah oleh sebagian komputer. Teknologi ini umum dipakai oleh perusahaan-perusahaan besar.

Dikabarkan dari Venture Beat, beritanya blockchain akan semakin dimaksimalkan untuk penerapan praktikal di tahun 2020. Teknologi yang demikian bisa menjadi solusi atas bocornya isu konfidensial dan pembohongan di dunia online.

Itulah sejumlah tren teknologi yang akan Anda jumpai sepanjang tahun 2020. Mana yang paling Anda nantikan?

Published in Artikel
%AM, %03 %346 %2020 %07:%一

ASTRO BATCH 2 STT Terpadu Nurul Fikri

ASTRO (Aksi Seni, Teknologi, dan Olahraga) adalah program rutin dari BEM STT-NF. ASTRO Batch 2 di Tahun 2019 ini diadakan kembali setelah sukses mengadakan ASTRO Batch 1 di Tahun lalu. Dengan tema Batch 2 ini “Melestarikan Jiwa Teknologi dan Olahraga dengan Semangat Pemuda”. Kegiatan ini dilaksanakan tanggal 4 Oktober-24 November 2019 di Area Lingkungan Kampus STT-NF & di GOR Golden Stick Depok.

Tujuannya diadakan kegiatan ini adalah untuk meningkatkan kemampuan, kreatifitas dan menumbuhkan sikap mental berkompetisi dalam ilmu pengetahuan khususnya dalam bidang Teknologi Informasi. Berbagai lomba dibidang teknologi dan olahraga dari internal sampai eksternal kampus semua diharapkan peserta mampu bersaing secara sportif. Antusias peserta dalam kegiatan ini sangat baik. Banyak acara yang diadakan program ini seperti IPTEK (Software Development, UI/UX Design, dan Bussiness Plan), AIPON (Futsal, Badminton Tunggal, dan Badminton Ganda), dan NEST (PUBG Mobile, Mobile Legend, dan HAGO).

Published in Pojok Mahasiswa

Di era globalisasi ini pertumbuhan teknologi sangat pekat dan cepat, salah satu contohnya adalah dibidang pemrograman. Pemrograman saat ini sangat diminati dari kalangan mahasiswa maupun umum. Dalam pemrograman, kita perlu mengetahui dasar-dasar yang melandasi suatu pemrograman baik pemrograman Website, mobile, desktop, dll. Adapun dasar dari seluruh bahasa pemrograman seperti PHP, Python, Java, Java Scrip, C++ dan lainnya untuk dalam pembuatan program aplikasi yaitu kita harus mengetahui mengenai Algoritma.

Apa itu Algoritma ?

Pencetus pertama algoritma yaitu Abu Ja'far Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi yang mana di dalam buku yang beliau tulis yaitu “Aljabar wal Muqabala” (Buku pemugaran dan pengurangan), menjelaskan langkah-langkah dalam menyelesaikan berbagai persoalan aritmatika (aljabar). Oleh karena itu kata "Algoritma" diambil dari kata Al-Khawarizmi yang kemudian berubah menjadi algorism, selanjutnya menjadi algorithm karena kata algorism sering dikelirukan dengan dengan arithmetic, sehingga akhiran -sm berubah menjadi –th, dan dalam bahasa indonesia diserap menjadi kata Algoritma.

Apa itu algoritma & algoritma pemrograman?

Algoritma itu sebagai suatu susunan langkah-langkah yang harus kita kerjakan dalam mencapai suatu tujuan yang akan kita tuju. Adapun langkah-langkah yang kita lakukan harus sesuai dengan logika agar tidak terjadi kesalahan yang membuat gagalnya dalam mencapai tujuan itu sendiri.

Pengertian Algoritma Pemrograman. Dalam matematika dan ilmu komputer, algoritma adalah urutan atau langkah-langkah untuk penghitungan atau untuk menyelesaikan suatu masalah yang ditulis secara berurutan. Sehingga algoritma pemrograman adalah urutan atau langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer.

Berikut beberapa jenis-jenis dari Algoritma, diantaranya:

1. Algoritma Natural

Algoritma bahasa natural merupakan cara penyajian suatu algoritma yang paling sederhana dan paling mudah untuk dimengerti. Algoritma ditulis dengan bahasa yang kita gunakan sehari-hari (bahasa indonesia, inggris), atau bahasa apapun yang dipahami.

2. Algoritma Flowchart

Flowchart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program. Ternyata langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah dalam algoritma selain dapat menggunakan bahasa natural, kamu juga bisa menggunakan flowchart, namun untuk menggunakan flowchart anda setidaknya harus memahami simbol-simbol yang digunakan oleh flowchart.

3. Algoritma Pseudocode

Pseudocode adalah deskripsi dari algoritma pemrograman komputer yang menggunakan konvensi struktural dari suatu bahasa pemrograman, dan ditujukan agar dapat dibaca oleh manusia dan bukan oleh mesin. Tujuan menggunakan Pseudocode dalam mendeskripsikan suatu algoritma supaya programer dapat memahami suatu kerangka awal (ide) suatu program dengan jelas, meskipun programmer tersebut belum bisa memahami bahasa pemrograman yang akan digunakan

Contoh Penulisan Pseudocode: Untuk menampilkan variable berisi tulisan Test:

Start
a = “Test”

Print a

End

Sumber Artikel:
https://teknojurnal.com/pengertian-algoritma-pemrograman/

Published in Artikel

Pada Tahun 2013 Google mengakuisisi Waze, Fitur waze telah merayap masuk ke Google Maps dari waktu ke waktu. Sekarang, perusahaan tersebut mengumumkan akan ada tombol Google Assistant di waze. Pengguna bisa meminta Google Assistant untuk mengakses ke fitur yang sering dipakai memutar musik, untuk memintanya untuk membantu saat pengguna kendaraan melalui perintah suara. Khusus untuk waze, Google menyimpan fitur Android-Only untuk saat ini dan diluncurkan di AS untuk penutur bahasa inggris dan mungkin tidak berfungsi di Android Auto. Berikut daftar beberapa perintah khusus Waze:

“Hai Google, laporkan kecelakaan”

“Hai Google, laporkan lalu lintas”

“Hai Google, lapor polisi”

“Hai Google, hindari jalan tol”

“Hai Google, tunjukkan rute alternatif”

Google menempatkan Google Assistant ke dalam Google Maps pada tahun ini, dan ini diklaim menyebabkan pengguna iOS lebih terbiasa menggunakan asisten suara Google dibandingkan Siri.

Sumber Artikel:

https://teknologi.id/tekno/google-assistant-kini-hadir-di-waze/

https://techcrunch.com/2019/06/10/google-assistant-comes-to-waze-navigation-app/

https://selular.id/2019/06/waze-di-android-sekarang-support-google-assistant/

Published in Artikel

Beberapa waktu yang lalu pagelaran tahunan paling penting disektor teknologi yang ditunggu - tunggu Consumer Electronics Show (CES). Di tahun ini sekitar 180.000 orang dan 4.500 perusahaan yang berkumpul di satu titik di kota Las Vegas untuk memamerkan beberapa Inovasi - inovasi baru dan terbaik mereka di ruang pameran yang telah disediakan.

Acara ini digelar untuk memperkenalkan banyaknya produk - produk yang luar biasa dan sebagai penentu arah kemana teknologi ini akan bergerak. Wakil Presiden Riset Pasar di Consumer Technology Association yaitu Steve Koening, mengatakan bahwa didalam pagelaran ini ada enam tren yang sangat menonjol di Consumer Electronics Show (CES) :

1. 5G

5G atau Fifth Generation adalah sebuah istilah digunakan untuk menyebut generasi kelima sebagai fase berikutnya dari standar telekomunikasi seluler melebihi standar 4G. GQ Magazine melaporkan di CES 2019, perusahaan semikonduktor Qualcomm memamerkan teknologi "beamforming" untuk meningkatkan cakupan 5G.

2. Artificial Intelligence

Selain 5G tren selanjutnya ialah artificial intelligence (AI) yang sering disebut kecerdasan buatan. Acara ini penuh dengan prosesor dan chip yang berfokus pada AI, bersama dengan perusahaan   yang menggunakan Kit ini untuk menanamkan AI dalam produk mereka untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Contohnya, perangkat TV yang menggunakan sistem AI untuk mengubah pengaturan gambar tergantung pada kondisi cahaya atau letak penonton. Dan masih banyak lagi contoh yang di pamerankan di CES. AI digunakan untuk membuat anda lebih dekat dan memudahkan dalam setiap aktifitas.

3. 8K

Resolusi 8K adalah resolusi televisi berdefinisi ultratinggi (UHDTV) tertinggi yang pernah ada di dunia televisi digital dan sinematografi digital. 8K mengacu pada resolusi horizontal format-format turunannya yang berada di tataran 8.000 piksel sehingga membentuk dimensi gambar total 7680x4320. 8K adalah resolusi tampilan yang akan menggantikan 4K. 4K dikabarkan akan menjadi standar utama televisi pada tahun 2017.

4. Augmented reality

Augmented reality (AR) bukanlah hal baru, namun sekarang Ia sudah mulai bergeser dari produk binsis ke produk konsumen. Perusahaan mulai melangkah untuk membuat pengalaman Augmented reality konsumen lebih baik. Misalnya perusahaan lain memamerkan "cermin pintar" yang akan digunakan pada toko ritel. Anda tidak lagi harus mencoba pakaian yang sama dengan warna berbeda - cermin hanya bisa mengganti warnanya untuk Anda.

5. Kendaraan tanpa sopir "Level 3"

CES telah memamerkan banyak kendaraan self-driving "Tingkat 2" (untuk menggunakan jargon Society of Automotive Engineers ') yang berarti otonomi parsial: pemeliharaan jalur adaptif, katakanlah, atau bantuan parkir.

"Level tiga" merupakan tren inti dari CES 2019. Ini membuat kendaraan berada dalam kendali penuh untuk setidaknya sebagian waktu. Armada mobil dari GM, Ford dan Daimler yang dapat menyetir sendiri akan turun ke jalan pada tahun 2019

6. Teknologi Tangguh

Kategori luas, namun baru muncul di CES tahun 2019 ialah apa yang disebut Koening adalah “Teknologi

Tangguh”. Watergen salah satu pemenang penghargaan inovasi terbaik CES 2019 yang menciptakan air dari

udara, dan banyak produk yang kurang membahas tema tentang hal ini.

Published in Artikel

Rabu (13/2), Studi ekskursi adalah program tahunan yang diadakan dengan tujuan untuk mengenalkan mahasiswa pada perusahaan yang bergerak di bidang IT maupun perusahaan yang menggunakan teknologi IT. Pada kesempatan kali ini, mahasiswa jurusan Informatika dan Sistem Informasi STT Terpadu Nurul Fikri, berkunjung ke Pusat Penelitian Informatika (P2I) LIPI, Cibinong-Bogor. Turut serta dalam kunjungan tahun ini dari Ketua STT Terpadu Nurul Fikri yaitu Dr. Lukman Rosyidi, S.T., M.M., M.T., Dosen STT-NF, Karyawan STT-NF, dan seluruh mahasiswa-mahasiswi angkatan 2015 dan 2016 STT-NF.

Dengan dipandu oleh Ketua Laboratorium High Performance Computing (HPC) yaitu Bapak Zaenal. HPC P2I LIPI memiliki layanan teknologi yang terbaru seperti Rendering Farm, Big Data Analytics and Machine Learning, dan Computational Sciences. Beliau menjelaskan mengenai Computer Cluster dari sisi penggunaan dan kebutuhannya. Selain itu, HPC Service menyediakan layanan gratis untuk penggunanya. Target pengguna diantaranya adalah Peneliti, Akademisi, dan Industri. Layanan ini bisa dilihat diwebsitenya http://grid.lipi.go.id/.

Setelah penjelasan dari Bapak Zaenal, semua mahasiswa-mahasiswi digiring ke ruang Laboraturium Komputasi Berkinerja Tinggi P2I LIPI untuk melihat super komputer dan server. LIPI juga menyediakan E-layanan Sains Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia untuk bahan pelatihan kerja praktik dan tugas akhir. Selain Bapak Zaenal ada Bu Hani, calon peneliti LIPI menjelaskan mengenai rolling data dan riset.

Antusias dari mahasiswa-mahasiswi STT-NF sangat baik terbangun dan terbukti keingintahuan tentang teknologi IT di LIPI, mereka aktif menanyakan hal-hal tersebut. “Harapan kedepannya dari STT Terpadu Nurul Fikri tidak hanya mengadakan kunjungan studi ekskursi saja, tetapi terjalin kerjasama untuk program magang dan tugas akhir juga. Dan ada pertemuan selanjutnya dalam bentuk kerjasama riset ataupun penelitian masyarakat dari STT-NF”, ungkap Bapak Zaenal.

Published in Kegiatan Kampus
%AM, %09 %193 %2018 %03:%十一

Kuliah Umum 2018 STT Nurul Fikri

Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri (STT-NF) telah mengadakan kuliah umum pada hari Sabtu tanggal 6 Oktober 2018, di Auditorium Kampus B2 STT-NF. Kuliah umum ini diisi oleh Ketua Indonesia 5G Forum, Ketua Bidang 5G, CEO Cloudtech dan IoT Masyarakat Telematika yaitu Dr. Sigit P.W Jarot, MSc. Kuliah umum ini juga dihadiri oleh Ketua Yayasan Terpadu Nurul Fikri, Dr. Rudi Lumanto. Selain Ketua Yayasan dihadiri oleh Ketua Program Informatika & Sistem Informasi, dan Ketua Wakil Ketua 3 serta kurang lebih 100 mahasiswa-mahasiswi STT-NF.

Tema kuliah umum tahun 2018 ini adalah “Indonesia Menyongsong Era Ekonomi Digital Antara Peluang dan Tantangan”. Beberapa isi dari kuliah umum ini menerangkan bahwa manusia dengan teknologi akan selalu bersinggungan. “Why-nya adalah Manusia, sedangkan How-nya adalah Teknologi”, tutur Pak Sigit.

Industri ekonomi digital di Indonesia bisa dibilang sangat menggeliat. Hal ini ditandai dengan tumbuh pesatnya berbagai perusahaan rintisan (start-up) yang berbasis aplikasi. Oleh karena itu, melihat potensi yang besar di Indonesia bukanlah sebuah mimpi yang tidak mungkin dicapai. Tantangannya adalah bagaimana kita sebagai masyarakat Indonesia dapat menerima peluang tersebut. 

Published in Kegiatan Kampus

Berapa kali kita mengatur pengigat, mengirim pesan hanya dengan berbicara di handphone kita ? Teknologi suara yang dikombinasikan dengan AI (Artificial Inteligent) membuat hal tersebut menjadi biasa dan dapat mengubah cara kita menjalani kehidupan seharu-hari kita.

Namun teknologi suara tidak hanya berguna di ranah konsumen saja tetapi juga di ranah bisnis sudah dapat dilakukan. Hal ini menjadi sangat diuntungkan mulai dari kemampuan memberikan perintah, mencari informasi, dan mendikte catatan hanya dengan menggunakan suara dan smartphone.

Berikut ini adalah penerapan penggunaan teknologi suara di masa depan:

1. Peningkatan Berbagi Informasi Internal

Dengan berada di lantai pabrik dan memiliki akses ke semua intranet perusahaan, dokumentasi proses dan dokumentasi SDM, semua tanpa mengangkat satu jari. Membuat informasi dapat diakses oleh semua orang akan membantu semua tingkat organisasi menjadi lebih efisien.

2. Peningkatan Produktivitas Melalui Multitasking

Mampu mengajukan pertanyaan sederhana, mengatur pertemuan, pengatur waktu, pengingat dan banyak lagi, tanpa menghentikan apa yang kita lakukan.

3. Lebih Banyak Waktu Bagi Eksekutif Administratif

Bantuan suara memiliki kemungkinan memberikan waktu berharga bagi para eksekutif administratif, dan memungkinkan mereka juga untuk mengalihkan fokus mereka ke prioritas yang lebih tinggi pada daftar mereka. Memasukkan pertemuan pada kalender, mengirim teks cepat dan tugas serupa lainnya akan diganti dengan teknologi suara.

4. Kontrol Lebih Besar Terhadap Lingkungan Kerja

Diperkirakan bahwa pada tahun 2020, 30% dari semua penelusuran web tidak memiliki layar, dan dalam empat tahun, belanja online menggunakan suara diperkirakan mencapai $ 40 miliar.

5. Otomatisasi Proses

Perintah suara digunakan untuk mengontrol peralatan di ruangan, mengatur pertemuan, dan menghemat waktu di dunia perusahaan. Ini juga dapat dilaporkan ke departemen TI tentang printer yang rusak, dll. Melihat jangka panjang, salah satu proposisi nilai terbesar dari teknologi suara yang akan menjadi kemampuan untuk mengotomatisasi proses.

6. Aliran Kerja Lebih Efisien

Google telah memperkenalkan kemampuan teknologi suara untuk menjadwalkan janji, yang berdampak pada proses harian kita. Sebentar lagi kita akan bisa mengatakan dengan lantang, "Jadwalkan pertemuan dengan Tom pukul 2 malam," dan selesai! Antara email, pesan instan, dan minutia kantor tanpa akhir yang dapat menghabiskan waktu di luar hari kita, teknologi suara akan segera menjadi alat yang tak ternilai untuk menyederhanakan alur kerja.

7. Wawasan Besar Menjadi Pola Pikir Pelanggan

Teknologi suara dapat membantu marketers masuk ke dalam pola pikir konsumen dengan menjelajahi hasil pencarian suara, sebagai model untuk bagaimana konsumen akan menavigasi konten situs web dengan suara.

8. Dokumentasi yang Lebih Mudah

Setiap perusahaan memerlukan beberapa tingkatan dokumentasi proses, prosedur operasi standar, dan bentuk komunikasi tertulis yang panjang dan membosankan. Namun, tidak ada yang pernah punya waktu untuk menulisnya, jadi mengapa tidak menggunakan teknologi suara? Pastinya lebih mudah untuk mengedit sesuatu daripada menulisnya dari awal.

9. Pekerjaan Unik Manusia

Suara telah mulai masuk ke tempat kerja untuk meningkatkan efisiensi pekerja. Dikte memungkinkan kita  untuk mengambil catatan rinci secara real-time selama pertemuan sehingga tidak ada perbedaan. Ketika digunakan secara efektif, teknologi akan memungkinkan pekerja untuk fokus pada strategi dan kreativitas, elemen-elemen yang membuat kita menjadi manusia yang unik.

Sumber: forbes

Published in Artikel

Sebagian besar masyarakat Indonesia pasti masih awam dengan cabang olahraga ini. Yak, eSports pasti masih jarang terdengar di telinga orang Indonesia. Nah, cabang olahraga eSports ini akan turut serta meramaikan Asian Games 2018 Jakarta-Palembang. Akan tetapi statusnya hanya sebagai cabang olahraga ekshibisi atau cabang olahraga yang merebutkan medali, namun tak akan masuk ke dalam hitungan kontingen pemenang.

Apa saja sih cabang olahraga eSports yang akan dipertandingkan di Asian Games 2018 ini? Berikut daftarnya:

1. Arena of Valor
AoV sendiri merupakan game mobile yang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio Tencent China. Game ini mempunyai fitur-fitur yang memukau, grafik yang bagus, stabil, responsif, dan support ke hampir seluruh chipset. Maka tidak heran jika AoV memiliki banyak penggemar.

2. Clash Royale
Clash Royale merupakan sebuah game yang menggabungkan permainan RTS dan Moba dengan permainan kartu. Misi yang harus dicapai dalam game ini adalah menghancurkan menara milik lawan. Walaupun misinya terlihat gampang, tapi tetap butuh strategi untuk menang.

3. Hearthstone
Hearthstone merupakan sebuah collectible card game yang mengambil setting di dunia Warcraft. Game ini dimainkan oleh dua orang atau multiplayer. Walaupun judulnya permainan kartu, tapi kartu yang dipakai bisa digunakan untuk memanggil monster. Jadi tetap ada battle di antara dua pemain.

4. Starcraft 2
Starcraft 2 merupakan game yang dikembangkan oleh Blizzard. Starcraft 2 ini masih berkaitan dengan pendahulunya. Jadi game ini masih membawa elemen-elemen yang ada di Starcraft. Walau begitu, Blizzard tetap memberikan banyak fitur-fitur baru untuk game ini. Jadi lebih puas deh mainnya.

5. PES 2018
Bagi penggemar sepak bola pasti sudah tak asing dengan game satu ini. Pro Evolution Soccer (PES) 2018 merupakan game sepak bola paling favorit. Maka tidak heran jika PES 2018 masuk menjadi cabang eSports yang akan dipertandingkan di Asian Games 2018 nanti.

6. League of Legends
League of Legends merupakan game yang paling populer di dunia. League of Legends adalah game multiplayer, di mana pemain harus berusaha menghancurkan musuh untuk memenangkan pertandingan. Harus pintar-pintar menyusun strategi ya supaya menang.

Nah itu dia enam eSports yang akan dipertandingkan di Asian Games 2018. Semoga kontingen Indonesia bisa meraih banyak medali emas walaupun tak akan masuk ke dalam hitungan. Semangat tim Indonesia.

Sumber berita:
https://www.idntimes.com/sport/arena/intan-devi-nataliasari/daftar-esports-asian-games-2018-c1c2/full

Published in Artikel
第 1 页 共 12 页